2011年10月27日 星期四

10月底人頭進度

這個頭像的3S的使用方式越來越清楚~但是還有很多地方我不滿意!還是有很多貼圖的畫法需要改進!不過我還是覺得我這種偷吃步的方式不可能達到一般3S水準XD~之後因該會再嘗試別種方式嚕....目前把NR給加細很多但還是不滿意.....還有很多地方要修正..給林北時間啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!繼續加油....來困

10月底鳥頭結束

最近又被D3新動畫給震撼了...真的好棒!好想好想跟他們一樣優秀..可以做出這樣品質的動畫感到驕傲......所以我要更加努力..不論在哪裡一定要做出自己感到驕傲的作品!!!!除了努力還要更努力了!!!不抱怨!不嘴砲!!!只有繼續往前衝!!!
這隻鳥頭就先這樣嚕....最後用PS上點顏色做做感覺...哈哈哈......真的是又爛尾了...不過我滿喜歡這隻的線條!...雖然層次造型真的很弱....

2011年10月17日 星期一

低模還是有極限阿!!!

使用低模跟NormaMap來做3S的測試還是有所極限,因為目前測起來NR好像沒有辦法做出3S的效果,或許有其他解決辦法?我不知道,不過看起來眼睛我要好好研究一下,把原本的眼睛換成Vray的材質,並加入3S效果看起來就好多了,不過還是不正確的眼睛啦,過陣子會再加以研究,這次主要是加入比較正確的皮膚高光,不過也是都還不到水準,而昨天也發現自己打燈的重要錯誤,就是我一直打的是平面光,所以東西看起來就比較像是在攝影棚的感覺,當我加入點光源的燈光,整個看起來就立體多了!!!讚!!!繼續加油!!!還要把模型跟貼圖細化很多!!GOGOGO!!

2011年10月12日 星期三

多一點少一點都不行.............這就是人生

今天家事特多.....終於榨出了一個多小時........小小研究了一下!還是多少有些心得......距離真正的3S還是有段距離......而且感覺需要找到新的技術才能夠提升..目前只能套出2張貼圖來控制....這張目前都沒有經過合成來做處理.....目前都是算一次的效果....還有很長一段距離..........累了睡覺去....

2011年10月11日 星期二

還有很大段距離..............GOGOGO!!~

這是最近在畫的腳色當然還沒完成!~目前不想要去畫太多造型細節之類的..因為這不是這次作品的重點.........重點是要在多項技術要有所突破....就是如何能夠做出更逼真的一些質感...不然一直只用做遊戲規格的方式...有點不過癮XD.......
這是ZB R2算的SSS~看來...............其實也是有極限的.......

2011年10月7日 星期五

舊作新算圖...............還是沒進步多少XD

DW5都已經結束好幾個月了.....看來這次不會有甚麼結果了!剩下的是我老婆常常在碎碎念....說甚麼都白做了!~而且他還很澎場的說不是第一就是第二....XD~一直都沒有放比較高解析的成品出來!!這次特地用了VRAY2來算看看....雖然是比較漂亮沒錯~但是我深深感覺到我的算圖的能力之弱..........有種上不去的感覺...這點我一定會努力地突破的!!!還有很多東西要學!加油!!
來看看貼圖2048X2048的威力!!雖然這次的作品沒有很多花俏細節!!!但是我還是很盡力的在貼圖上做出我想要表現的質感!~我也把很多功夫花在那張臉上面!~所以可以看到其實整張臉的解析度跟細節也是相當得不錯的!!開始之前很沒有把握可以保留那麼多細節!~看來2K的貼圖還是很猛的!!!