2009年5月2日 星期六

四年了!!!!!!!加油!!~加油~在加油!~~~

哇靠!!!!四年了!!! 就是四年前的今天去了賞霖地獄的!!! 真難以想像入行已經四年了~ 這些日子來還真的是不知道怎麼過的~~ 好像也沒做過什麼事情就這樣四年了~ 想當初那個只不過是做個小球...就讓我感動不已 一直很興奮的喊著!!~會動也!~球會動了也........... 當時感覺真的就像是第一次牽喜歡的女孩子手一樣美好..... 牽到了!~牽到了!~阿母!~我牽到了!~~~= =+............ 真的是美夢成真啊~~每次一想到就感覺溼溼的~~XD 我相信大部分的人都跟我一樣有相同的感覺~呵呵 記得剛入行就覺得只要做了3~4年的人就超屌的~~~ 我現在知道了..........真的一點都不屌........還是很遜..... 因該是有天份又強的人太多了~~就會覺得自己很渺小~~ 別人3~4年就屌到翻掉了!~~我卻還是小嫩B一個....... 唉唉~~沒有別人的天份跟環境就只有繼續努力嚕~~ 或許某一天也可以有機會出頭天喔!~ 就算結果並不是那麼美好~~ 但是至少我盡情的享受了熱血的過程啦~~這才是人生嗎~!!

當初就是用這些作品面試找到工作低.....但是非常難找....所以運氣很好^_^" 我想看到這些可以給很多人信心啦!~這樣都可以找到工作~~當然要特別感謝我當兵的同梯阿信對我的指導~~我才機會進入這行嚕~~肛溫啦~



進入3D動畫的第一個模型材質燈光算圖!~小花~


這機械人好像是學了4~5個月作的~製作時間好像是一個禮拜~
是修改之前同事的模型~不過差異性挺大的~~
以上大概是我進入這行的小小回顧!~~往後還繼續加油~~~~衝啦~

3 則留言:

匿名 提到...

請問一下祭猴大,請問一下目前遊戲業大多都只徵幾歲以下的人,還有對作品的要求到哪裡呢??對不起,打擾您了

qolop 提到...

喔!HI!遊戲業界只徵幾歲以下?每家公司都不一定喔!當然最好進入年紀是在30歲以下~因為作遊戲時常會做到很晚甚至通宵,所以大部分的公司都會盡量挑年輕的體力比較可以負荷,當然如果年紀較大可能超過35歲就會比較難找,但是這都要看能力了,也就是作品的水準了....。至於要求到哪裡,基本上就是完整度吧~這點是最重要的,其次就是數量嚕,別太少也別太多,最好的在拿出來,至於好壞就看功力嚕!^_^加油嚕~

匿名 提到...

謝謝您祭猴大,您的zb雕的真好!