2011年5月16日 星期一

DW V GOGOGO!!!!(WIP) 7

終於慢慢搞懂猴子引擎了.........前幾天有算一次!~全錯了!!~但是看起來要做的工作還非常多!~材質因該不到60%吧!!剩下三天!!!!!!GOGOGOGO!!!!!!!!


2011年5月6日 星期五

DW V GOGOGO!!!!(WIP) 6

最後衝刺!!!!!!目前已經開始倒數了!!沒有多少時間可以作了!~雖然有非常多不滿意~但是也只能繼續把它完成~~目前已經把臉部的高模都確定了!~姿勢目前暫定這樣!~最重要的是顏色的配色一定要這兩天搞定!!~還有底座~還有更好的算圖要做!!~衝了衝了!!~

2011年5月1日 星期日

DW V GOGOGO!!!!(WIP) 5

 時間剩下兩個禮拜左右!~還有一堆工作沒有完成,集中力慢慢再下降了!!~但是這是最後的衝刺了!~目前臉部還有一些高模沒有完成,但是先測試了一下低模加NR的感覺,目前看起來解析度相當不錯!~可惜因該沒有辦法再加更多細節!~先這樣!~~GOGOGO~~!

2011年4月24日 星期日

DW V GOGOGO!!!!(WIP) 4

呼!!身體目前先大概這樣~但是有時間還是會做調整~這次要做出柔美的東西~卻又要做出可以表現出次世代規格的質感~真的是一大考驗~而且主要想要以完全天然的造型去做~所以可以看到我畫的細節~都盡量避掉人為設計的感覺!~也是這次最大的難題!!!接下來就看看頭部可否榨出一點點~加油!!~

2011年4月18日 星期一

硬體跟軟體都真的進步了

硬體跟軟體都真的進步了!拿兩年前的007來從ZB輸出高模!!高達千萬面的模型也可以順利輸出!!!!!然後再到MAX去做V-RAY算圖~.......................算得出來ㄟ!!!!!!屌~看來以後不一定要靠ZB的蒜塗了!!!!!讚啦

2011年4月17日 星期日

DW V GOGOGO!!!!(WIP) 3

高模開始啦也差不多有了30%的進度!~但是還是有點擔心進度跟風格~~因為目前只能繼續畫下去!~也不清楚最後出來呈現的作品是怎樣!!~而且可能還是會遇到一些低模跟NR的問題!~~希望最後都能夠呈現的出來啦!!~

2011年4月13日 星期三

DW V GOGOGO!!!!(WIP) 2

目前已經進入了高模的狀態~但是對於現在的狀況不是很有信心!!真是有點慘的狀況~不過我不知道為什麼最近不論做甚麼~總是在製作中期的時候會有一種信心不足的感覺!?是因為年紀慢慢變大了嗎?還是因為現實殘酷讓我漸漸失去了信心?我真的不知道為什麼~但是我不會停下來的~就算不成功但是至少我盡力了!!加油!!~

2011年4月5日 星期二

DW V GOGOGO!!!!(WIP)

2011/4/5 經歷過好幾個設計方案~終於有人點頭並拍板定案!!!!.........真的是很艱辛的一條路
基本上想要以很多漂亮的海底生物做為主要的表現~在造型上就不想要在去做太多誇張的表現~所以到時候因該做了高模上了材質才能見真章~當然這個題材也是相當時事~靈感就從日本這次的海嘯........
名稱:
海神女妖
角色構想:
海洋擁有孕育生命與毀滅一切的強大力量,如同美麗又善變的女神,前一刻風平浪靜,下一刻卻波濤洶湧,別被美麗又溫柔的面紗給蒙蔽了,海神讓人們體會到大自然的毀滅力量。
2011/4/10
低模大致完成!~UV也差不多了~跟設定有改變的是頭上的貝殼頭~改變成珊瑚造型的頭。
目前還不是最後的造型~進入高模後有一定幅度的造型變化!

2011年3月25日 星期五

計畫常常趕不上變化~

之前想要好好的研究一下MAYA Mental ray,工作上也變得比較忙碌,回家還有兩個小鬼需要陪伴,又剛好遇到DW5大賽的開賽,當然我這次是鐵了心想要參予這次比賽,想要看看自己能做到甚麼程度,不過比賽已經快要過兩個禮拜了,我卻連自己要做甚麼都還不知道,有點糟糕感覺,不過我絕對不能放棄!!!每次女兒看到我畫的都會說"拔拔畫的好漂亮喔"整個爽!哈哈哈加油了!~繼續凸了.............

2011年2月12日 星期六

2011年新的開始也要有新的想法作法!~

經過這三年的ZB人生~我想我也該碰碰其他東西了~要不然每次都是依賴ZB強大的高模製作~都只想要用筆刷去捏造型而懶得去製作模型~所以都感覺自己的東西缺乏了變化以及層次~這只是其中之一要突破的~今年我一定會想辦法提升自己的算圖合成的能力~要不然每次都看到別人的模型有美美的算圖技術~就感覺自己輸一半了XD~當然是希望提升各種技術能力來去激發自己的概念設計~能夠把自己心裡的想說的故事作成一部作品才是王道阿!!~這是夢想也是也是目標~今年會粉拼也會很有趣!~不管能不能夠實現我也會很享受這過程!~
今天也灌了Softimage/MAX/MAYA~本來是要選擇Softimage來作主要的軟體~但是我發現我都忘光光了....而且感覺使用者比以前更少的樣子?去找中文教學感覺更加困難~所以我就暫時放棄再度使用Softimage~所以目前最順手的就是MAYA!而且MAYA的教學也算是還滿好找的~所以MAYA!我來啦XD~
最近也是開始檢視自己的時間分配~發現我花了滿多時間在玩一些無聊的遊戲上面~雖然我真的在遊戲上學到相當多的技術~不過還是有很多時間浪費掉~如果這些時間來去提升自己的能力~不知道會是怎樣!~真的不知道~所以今年就大量減少遊戲時間~來做一些有意義的事情吧!!~
ROSSI!!!!!GOGOGOGOGOGOGOGO!!!!!
qolop!!!!!!!GOGOGOGOGOGOGOGO!!!!!